Este es un error común sobre todo si tiene algunas actualizaciones o instalaste las herramientas de Xamarin y el emulador de visual estudio para android todo por separado.

para solucionar el error del porque el emulador no inicia cuando abrimos una solución con Xamarin en visual studio lo primero que tenemos que verificar es si todos los directorios están instalados de forma correcta.
para esto iremos a el menú Tools y luego iremos al final de la lista en Options... 

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Aquí veremos todas las opciones de visual studio iremos a la parte donde dice Xamarin (son listas desplegables)

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Justo aquí verificaremos que los 3 directorios estén enlazados de forma correcta.
  • El Java SDK en su versión 1.8 
  • El Android SDK 
  • El Android NDK

Después de verificar esto procederemos a ver las opciones del emulador, en muchos casos el emulador que provee el SDK de Android va demasiado lento sobre todo si tenemos en cuenta que tenemos un entorno de desarrollo limitado (procesador no tan potente y limitaciones de ram).

Existen 4 herramientas de emulación que pueden utilizarse en Visual Studio (sin añadir sorftware extra y que posiblemente ya dispongan) .
  • El Android Device Manager (AVD) que es bastante lento
  • El Emulador de Intel Hardware Accelerated Execution Manager (Intel HAXM) no disponible en procesadores sin Intel-VT ni en procesadores AMD
  • Xamarin Android Player que esta limitado por el servicio de Hyper-V de Microsoft Windows (solicita desactivar el servicio)  y solo tiene las imágenes de emulación de los dispositivos Nexus. 
  • Visual Studio Emulator For Android que utiliza el servicio de Hyper-V de Microssoft Windows con instrucciones x86-x64

De todos los emuladores que he tenido la fortuna de probar en entornos de desarrollo limitados el que mejor se desempeña es el Visual Studio Emulator For Android, para verificar que se encuentra instalado procederemos a abrir el menu Tools  y luego buscaremos el menú con su nombre.

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Es una abstraccion del servicio de Hyper-V de hecho por cada dispositivo que creemos aqui tendremos acceso a el desde el Administrador de Hyper-V.

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Lo que nos ataña es poder iniciar el emulador y conectar el depurador de visual studio al la instancia de Hyper-V que por alguna razón que todavía desconozco no lo hace de forma automática para ello necesitaremos iniciar la instancia, en el símbolo de Play (Flecha Verde)
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Con el Emulador ya iniciado procederemos a abrir el cuadro de herramientas que corresponde a la ultima doble flecha color blanca
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Una vez aquí iremos a la pestaña de Network y copiaremos la dirección IP del segundo adaptador de red que posea el dispositivo emulado.
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 En este caso es 192.168.1.9 luego de tener esta dirección procederemos a conectar el Android Debug Bridge a la maquina virtual del dispositivo emulador, para esto abrimos el menú Tools y en el apartado de Android nos dirigimos a la ultima opcion Android Adb Command Prompt... 

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Una vez aqui solo restaria agregar el comando para conectar la instancia de ADB con el emulador, para ello ingresamos el comando adb connect 192.168.1.9

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Una vez llegado a este punto cada vez que iniciemos el emulador podremos ver la aplicacion corriendo dentro de el y esto sera valido hasta que el servicio de adb sea interrumpido (sea por un reinicio o por error en tiempo de ejecución del servicio adb)  de suceder solo es necesario reiniciar el servicio desde el adb command prompt conectando a la IP del emulador.



Continuando con el tutorial, una vez realizados los recortes de papel es necesario recortar la tela para que sea del mismo diámetro que el papel, recortando 14.8 cm por 10.5 cm de tela Algodón 50% y Poliéster 50% luego de esto fijaremos el papel adhesivo a una cara del la tela.

Corte de Tela de 14.8 cm por 10.5 cm para obtener rectángulo  A6

Existe un margen de tolerancia de error de algunos milímetros entre el papel y la fijación del adhesivo que puede ignorarse siempre y cuando no queden hilos sueltos en la tela, esto ultimo es muy importante ya que es bastante difícil retirarlos una vez atascados dentro de la impresora llegando a dañar el sistema.


Fijar con presión el papel para cubrir con adhesivo a toda la tela, no dejar burbujas ni arrugas.

Después de tener un rectángulo de tela procedemos a colocar la hoja/tela en la bandeja de alimentación corriendo los márgenes plásticos hasta que encajen en la hoja/tela.

Una vez ajustado el papel tela en la bandeja abriremos la imagen que deseamos imprimir.

Visualización de foto (formato PNG canal Alpha sin fondo)
En el dialogo de impresión seleccionaremos de acuerdo a las circunstancias:
  • Tamaño de papel: A6 o 4" x6".
  • Tipo de papel: Papel Fotográfico Mate.
  • Ajustar: Rellenar.
Configuraciones de impresión.
Se selecciona en tipo de papel, Papel Fotográfico Mate ya que extiende la cantidad correcta de tinta sin causar derrames o borrones en la impresión, no se usa la impresión estándar debido a que la saturación de tinta en este caso es mejor simulando un papel fotográfico a impresión en papel normal.


Una vez impreso en la tela es necesario retirar el adhesivo después de algunos minutos de secado, no exceder mas de 5 minutos para abrir la posibilidad de reutilizar el papel adhesivo, es posible reutilizar 4 veces antes de que el adhesivo pierda adherencia y sea necesario desecharle.

4 Imágenes impresas en Tela intercalando tela Gris y Blanca.

Una vez que se obtengan todas las impresiones es necesario dejar secar por 15 minutos, esto es necesario aunque parezca que esta completamente seco, después de esto plancharemos el reverso (donde no se encuentra el dibujo) por 30 segundos a temperatura nivel Poliéster, sin vapor.


Nivel de temperatura en Poliéster .

Es importante no exceder esta temperatura porque se acerca al punto de fusión del poliéster y esto deformaría la tela crearía arrugas y causaría decoloración (esto después de probar todos los niveles de temperatura en cada muestra con anterioridad).

Una vez realizado esto se procede a colocar la tela en una tabla de madera sin curar necesaria para absorber el excedente de fijador textil y evitar que la tinta se salga e impregne los bordes, como fijador textil es necesario utilizar médium textil.

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Medium textil marca Americana.(Link a Compra Amazon)
Cualquier médium textil es valido después de pruebas y comparación de precios el ideal debido a las circunstancias es el médium textil marca Americana es poco costoso, es posible usar alternativas caseras sin embargo no brindan los resultados adecuados, este se puede adquirir en tiendas donde se vendan pinturas acrílicas para estudiantes de artes y similares o siguiendo este enlace Link.

La técnica a utilizar para aplicar el médium es la de realizar pinceladas verticales sobre la impresión, esto para evitar correr la tinta y cada dos pinceladas es necesario volver a humedecer el pincel con médium, este se aplica desde el contorno hacia el centro, si la superficie de colores es amplia es necesario limpiar el pincel cada 4 pinceladas para evitar manchar con colores otras partes de la impresión.

Impresiones tratadas con Medium.
Suficiente médium para no traspasar la tela. (vista por reverso)

La intención es la de dejar una capa lo suficientemente espesa para cubrir sin manchar el dibujo  (Se utilizo un pincel rectangular numero 4 para la aplicación ).

El médium es de característica acuosa ligeramente espeso, se suele utilizar en combinaciones 2 partes de médium por 1 de acrílico cuando se intenta pintar en tela utilizando pinceles acrílicos en nuestro caso se aplica una capa de médium, luego de secar por mínimo 24 horas, se procede a planchar siguiendo la misma temperatura para poliéster por 30 segundos, luego de dejar enfriar se puede lavar con detergente suave a temperatura ambiente o utilizando el clico de lavado suave en la lavadora.

Errores comunes: Los errores comunes incluyen manchar la impreso debido a burbujas o arruga entre el papel adhesivo y la tela, así como también, la aplicación excesiva de médium y las pinceladas que marcan afuera del dibujo manchando la superficie blanca o la superficie con otro color, este detalle es menguado en proporción al utilizar tintas pigmentadas, sin embargo todavía es posible aunque se usen estas ultimas.



Pincelada Errónea al pintar superficie humedecida con médium (pincel sin limpiar) 
Error en carrete de impresión ( arruga o burbuja entre el papel y adhesivo)
Si se utiliza el tutorial de forma integra y exacta se logran resultados de muy buena calidad apto para camisetas o grabados de recuerdo.

La primera consideración que hay que tomar es que este tutorial aplica para muchas otras impresoras los factores determinantes aquí son el tipo de tinta, ademas de ello es necesario leer el tutorial completo para obtener resultados idénticos, los materiales substituto generan resultados perceptiblemente diferentes.


Existen 2 tipos de tintas comerciales de fácil acceso, reconocibles por su dinámica en un envase transparente:
  • Tinta pigmentada; En esencia es tinta de apariencia lechosa poco traslucida cuando se vierte en un envase transparente.
  • Tinta Colorizada; En esencia es tinta transparente o casi transparente vertida en un envase transparente.  

Actualmente la Impresora CANON G3100 es una impresora de flujo continuo de fabrica, la implicación de esto es que lleva tanques adheridos al armazón de plástico que alimentan los cartuchos en el interior (apartando esto es una impresora normal), La tinta esta distribuida de forma mixta siendo el color Negro Pigmentado y el Cian, Magenta y Amarillo Colorizados, la tinta pigmentada es mejor para realizar el trabajo ya que limita (no evita por completo) la cantidad de errores entre la fijación textil y el acabado final, aunque todo esto esta principalmente determinado por la técnica.

Canon PIXMA G3100


La primera cosa que hay que cambiar en su configuracion es el tiempo de secado de tinta, se debe optar por tiempo de secado medio o tiempo de secado corto, esto afecta la calidad y el tiempo de salida de la tela o material textil desde la bandeja de alimentación hasta la bandeja de salida, así como tambien la cantidad de tinta. 


Propiedades de Impresión (Panel de Control >> Dispositivos e Impresoras) 


Preferencias de Impresión >> Pestaña Mantenimiento >> Configuración Personalizada. 

Configuración Personalizada (elegir menos de la mitad del selector en tiempo de secado) 
Una vez realizado este pequeño cambio es necesario preparar la tela o el material textil siguiendo estas consideraciones:

  • Grosor; debe evitarse exceder el grosor 3 mm en la suma del conjunto papel y tela. 
  • Material textil; Algodón, poliéster. No usar materiales con Elastano ni derivados, la mejor proporción es 50-50 Algodón, poliéster.
  • Cantidad de hilos; A mayor grado, mejores resultados y mayor resolución.
  • Colores; La tela tiene que ser de coloración clara, Blanco, Beige, Gris. 

Fijación del Papel al la tela; En este apartado prepararemos la tela para imprimir, debido a la naturaleza de la impresora es necesario convertir la tela en un formato de pagina compatible, actualmente la mayoría de impresoras son compatibles con formatos de impresión de A4 y menores.

Esto significa que nuestra área de impresión debe de ser menor a A4 considerando bordes, aunque la impresora permita impresión sin bordes no es recomendable realizarse debido a que es posible enredar hilos en el carrete de impresión por cortes imprecisos de la tela en papel, La recomendación es usar valores menores a A5. 


Tamaño de papel Según norma ISO 216
Las medidas para cada hoja a partir de la A4 son(expresadas en Milímetros):
  • -4 250 × 350
  • -5 148 × 210
  • -6 105 × 148
  • -7 74 × 105
  • -8 52 × 74
  • -9 37 × 52
  • -10 26 × 37

Para este tutorial utilizaremos el formato A6 y recortamos una hoja de papel plastico para forrar libros y superficies con 14.8 cm de largo por 10.5 cm de ancho.


Papel para cubrir superficies con adhesivo.

Earphone Bluetooth Pleglable Radioshack

Encontrar un Headphone bluetooth es bastante complicado mas si se cuenta con presupuesto ajustado, pues el mayor problema que se tiene es el hecho de que hemos avanzado mucho en tecnología pero con matices, en este caso es el talon de alquiles de todos los gadgets tecnológicos.


Si me refiero a la batería, que salvo a escasas excepciones por norma general es decepcionante, se ha hablado de cientos de tecnologías para mitigar esto pero sigue siendo un problema, sin embargo se encuentran algunas excepciones como ahora.


Los entre los Auriculares con baterías se hablan de duraciones entre 4 Horas hasta 6 en el mejor de los casos, esto es bastante decepcionante en los headphones.

Maxell Bluetooth MXH-BT800 (6 horas Max. Reproducción )


BlueBeats 1era Gen. klipxtreme (5.5 Horas reproducción Max.)


Cuando se cambia a los Earphones (que son los Auriculares que van dentro del Canal Auditivo) el rendimiento suele empeorar irónicamente ya que se venden como Auriculares deportivos que dan lo justo para una sesión de ejercicio, máximo 4 horas en algunos casos.

Maxell MXH-BT500 (4 horas Reproducción Aprox.) 


Decepciona un poco hasta que se encuentran los Auriculares Earphones con diana o collar estos suelen dar el mayor rendimiento de batería subiendo hasta las 8 Horas o mas ya que es posible colocar mas baterías o una de mayor capacidad en el collar.





SkullCandy SMOKIN’ BUDS 2 WIRELESS (7.5 Horas reproduccion Aprox.) 

klipxtreme Kontours khs-635 ( 8 horas Reproducción Aprox.) 
Existen Algunas Excepciones, como por ejemplo los Earphones de RadioShack, He Probado cientos de Headphones Bluetooth y tambien Headsets para llamar y estos últimos me han sorprendido de manera muy grata y me sorprende todavía mas que nadie escribiera de ellos.

Foldable BT Earphone radioshack (16 Horas Reproducción Aprox.) 

Si son 16 horas de reproducción, alcanzando jornadas mas largas  si se usa volumen moderado, el sonido no es nada espectacular nada que un equalizador no pueda arreglar.

Cordón retráctil  Aproximadamente de 23 Centímetros. 


Son livianos a pesar de su construcción frágil con un acabado mate por dentro y un acabado brillante por fuera que se raya con facilidad y que es de alguna manera menos notorio en la version color blanco.

Set Earphones, Cable USB (mini USB), Gomas Pequeñas, Medianas y Grandes
 Ficha Técnica:


  • 10 Metros Alcance Dispositivo.
  • 6G CVC Reduccion de ruido asistida por Software.
  •  Bluetooth version 4.1.
  • Aviso de llamada entrante por Vibración.
  • Equalizador (Refuezo de Bajos,Normal, Refuerzos de Agudos)
  • Estereo.
  • Resistencia al Sudor (sin ser aprueba de Agua) 

*Mas datos relacionados con impedancia y sonoridad no fueron encontrados


Al ser fabricados en china y Licenciados por radioshack existe una contraparte china de venta libre quizás mas accesible para venta internacional que son completamente idénticos, el enlace es:


Click en la Imagen para ir y ver Bluetooth Headset (4.1 - 5 Estrellas en Amazon) 

Tiene muchas cosas interesantes como por ejemplo la Doble Pulsación Vol+  Activa Siri  y la
Doble Pulsación Vol- Cambia el Equalizador, cuando se presionan ambos se activa el bluetooth para conectar otro dispositivo (puede mantener una conexión a la vez)